云游戏市场规模是依赖两大条件的相互转化而水涨船高,第一、5G等网络基础设施的商业化,第二,游戏场景中对实时渲染:大型游戏、AI图像处理、4K高清、AR/VR、视觉计算等所需要分布式的算力供给,需要由云厂商负责提供,但目前云厂商的算力分布基本以集中式为主,现在正在向分布式云的方式演进。阿里云有云游戏paas平台,主要平台功能分成四层,最下面一层是云游戏计算集群层,上层分别是管控中心、内容中心和运营中心等paas服务,云游戏平台可以接管现有的游戏架构转化成云游戏部署模式,实现分散化、分布式和边缘计算等特点,目前合作的游戏公司有Ubitus,世嘉游戏等。
1、ar实景游戏摆地摊vr地摊AR实景游戏摆地摊随着科技的不断发展,人们的娱乐方式也在不断变革,其中最明显的就是游戏的形式和玩法。在AR技术的加持下,游戏的玩法更加多样化和有趣。近来,有一种以AR技术为基础,将现实中的场景转化成游戏画面的实景游戏越来越受到人们的喜欢,而其中的一种玩法摆地摊,更是受到了广泛关注。那么,什么是AR实景游戏摆地摊呢?简单来说,就是将游戏中的商店搬到了现实世界的某个角落,你可以在现实世界中设置一个商店,通过游戏画面中的操作来获得游戏道具、货币等奖励,进而扩大自己的商店规模和收益。
2、10年前的AR游戏是什么样的现在,当我们谈论增强现实(AugmentedReality,AR)游戏的时候,脑海里跃出的是生动鲜活、叫声可爱的皮卡丘。AR游戏进化到这个样子并不是一蹴而就的。从实验室到公众身边,从笨重的可穿戴设备到轻巧便携的智能手机,AR游戏的发展花了50多年时间。2007年,增强现实游戏《ArcadeReality》的最初版本发布在Palm手机平台。
它创立于1993年,主营掌上电脑(PDA)等个人数字助理及其他电子产品,也产出了世界上首批智能手机。2010年,Palm被惠普收购,自此鲜有消息,直到2018年,才在两位从三星离职的创业者手中复活,但在当今群雄混战的手机市场上,很难说这款新上市的“老式手机”还能够从老牌豪杰手中分得多少市场,《ArcadeReality》能够首发在Palm手机平台上,自然与其当时先进的理念和软硬件配置有关,Palm手机在当时看来较大的屏幕和方便的可操作性非常适合AR游戏施展拳脚。