3dmax最常用快捷键有哪些?

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3dmax常用快捷键1、3DMAX中最常用快捷键技巧

1、快捷键ALT+UC调用自定义用户界面;也可以单击菜单栏自定义自定义用户界面颜色,进行视口背景、边框、活动标签、文本等颜色设置,并且调整颜色的色相、饱和度甚至渐变颜色填充。2、快捷键ALT+V视图配置;也可在菜单栏视图视图配置布局,进行视口类型选择。3、3DMAX是精确绘图软件,同AUTOCAD一样,在开始设计之前,要进行相应的单位设置,快捷键ALT+UU单位显示比例,也可以菜单栏自定义单位设置显示单位比例中设置合适的单位。

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5、四窗口视图:前视窗F;顶视窗T;透视P;左视窗L,光标指向视窗类型汉字高光亮起,单击右键可以进行切换,也可以直接输入字母符号。6、切换相机视口,快捷键字母“C;显示或者隐藏相机,快捷键SHIFT+C。7、最大视口切换:快捷键ALT+W(注意同QQ冲突),可以最大视口切换。

3dmax常用快捷键2、3dmax各视角快捷键是什么,3d***ax各视角的快捷键怎么用的?

3dmax各视角快捷键分别是:顶视角快捷键为T底视角快捷键为B前视角快捷键为F左视角快捷键为L右视角快捷键为R透视角快捷键为P摄像机视角快捷键为C为了大家能够更多的了解3dmax快捷键的使用,我特地整理了以便3dmax常用的一些快捷键,希望对大家有所帮助。

3dmax常用快捷键3、3dmax最全的快捷键命令大全4、3dmax2012最常用的快捷键有哪些?

16只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)6键打开PFSource粒子设置面版7键显示场景中物体的块面8键打开环境面版9键打开渲染面版0键打开烘培面版键缩小坐标轴(视觉效果)+键放大坐标轴(视觉效果)Delete键删除所选物体F1键帮助F2键被选择的面是否以线框或面的形式来显示F3键物体切换线框或实体F4键增强显示(物体外围是否显示线框)F5键切换到坐标轴XF6键切换到坐标轴YF7键切换到坐标轴ZF8键切换XY,

3dmax常用快捷键

YZ坐标轴F9键渲染F10键渲染输出面版F11键脚本编写框F12键移动的属性面版Ctrl+W调整视图(经常用来调整摄像机窗口大小)Ctrl+E缩放物体(与R用法相同)Ctrl+R自由查看物体Ctrl+I反选Ctrl+O打开文件Ctrl+P移动视图(常用在调整摄像机视图窗口位置)Ctrl+A全选场景中物体Ctrl+S保存Ctrl+D取消选择(不选择任何物体)Ctrl+F切换选择方式(在工具栏处)Ctrl+Z返回上一步操作Ctrl+X专家模式Ctrl+C。

3dmax常用快捷键5、3dmax2014快捷键大全,3d***ax2014常用快捷键有哪些?

3d***ax2014有很多快捷键,但是常用的的快捷键并不是很多,下面是我整理出来的快捷键大全:Alt+ctrl+鼠标中键视图的放大缩小+放大坐标轴Alt+W最大化显示视图Ctrl+a全选Ctrl+z恢复上一步F前视图F10显示渲染菜单F3实体显示和线框显示的切换F4线框显示F9快速渲染M显示材质编辑器T顶视图缩小坐标轴显示/隐藏网格(Grids)G显示第一个工具条Alt+1选择物最大z/?

3dmax常用快捷键6、学3dmax要记哪些快捷键?3dmax常用快捷键有哪些?

F1→帮助F2→加亮所选物体的面(开关)F3→.线框显示(开关)/光滑加亮F4→.在透视图中线框显示(开关)F5→约束到X轴F6→约束到Y轴F7→.约束到Z轴F8→约束到XY/YZ/ZX平面(切换)F9→用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)F10→打开渲染菜单F11→打开脚本编辑器F12→打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框`→刷新所有视图1→进入物体层级1层2→进入物体层级2层3→进入物体层级3层4→进入物体层级4层Shift+4→进入有指向性灯光视图5→进入物体层级5层Alt+6→显示/隐藏主工具栏7→计算选择的多边形的面数(开关)8→打开环境效果编辑框9→.打开高级灯光效果编辑框0→打开渲染纹理对话框Alt+0→.锁住用户定义的工具栏界面(主键盘)→减小坐标显示+(主键盘)→增大坐标显示[→以鼠标点为中心放大视图]→以鼠标点为中心缩小视图‘→打开自定义(动画)关键帧模式→声音,

7、3dmax快捷键

3dmax快捷键如下:1、A角度捕捉开关2、B切换到底视图3、C切换到摄像机视图4、D封闭视窗5、E切换到轨迹视图6、F切换到前视图7、G切换到网格视图8、H显示通过名称选择对话框9、I交互式平移10、K切换到后视图11、L切换到左视图12、N动画模式开关l自适应退化开关13、P切换到预览视图14、R切换到右视图15、S捕捉开关16、T切换到顶视图17、U切换到用户视图18、W最大化视窗19、X中心点循环20、Z缩放模式[交互式移近]交互式移远/播放动画21、F5约束到X轴方向22、F6约束到Y轴方向23、F7约束到Z轴方向24、F8约束轴面循环25、Space选择集锁定开关26、End进入最后一帧27、Home进到起始帧28、Insert循环子对象层级29、PageUp选择父系30、PageDown选择子系31、Num+向上轻推网格32、Num向下轻推网格33、Ctrl+A重做场景操作34、Ctrl+B子对象选择开关35、Ctrl+F循环选择模式36、Ctrl+L默认灯光开关。

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